Zbrushの練習にTrexをスカルプトしてみました。 Zbrushでスカルプト、3dcoatでレンダリングしてます。 リトポしてリアルタイムモデルにしてもいいけど、ひとまずこれでおしまい。 レンダリングしてみると変なところに影が入ったりするので、造形がおかし...

Recently I'm creating some props for my project. First I used Substance Designer to creat textures. Next I tried to use Substance Paint...
I'm creating a pillar capital. This is base of highpoly, I'll add some detail by Zbrush. I used maya and zbrush, (almost maya) ...
I made this pillar for my practice. I used Maya, Zbrush, Substance Painter, Bitmap 2 Material 3. This pillar design is from this . ...
practice practice.... I'll continue drawing for a month.
practice practice....
I'm adding detail parts.