Trex Zbrushの練習にTrexをスカルプトしてみました。 Zbrushでスカルプト、3dcoatでレンダリングしてます。 リトポしてリアルタイムモデルにしてもいいけど、ひとまずこれでおしまい。 レンダリングしてみると変なところに影が入ったりするので、造形がおかしい部分が見つけやすいきもする。 3dcoatのレンダーは手軽で非常にいいのだけど、ポスト処理をかけれないので残念。自分でマテリアルの設定色々いじって、もっといい質感が出せるようにしてみたいところ。 気が向いたら、リアルタイムモデル用にリトポしようかな。
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